深入策略

攻防战略
四家的攻防很重要,如果除了自己的一副牌外什么也看不到,便不能脱离初学者的阶级。在广东麻将,只能在跟大队的情形下才造得成大牌,如果三家对手在抢和,大牌便难以做得成,还是跟大队抢快和为妙。大赛的麻雀规则没有变,「三鸡战吕布」的情形大牌是一样那么难和得出,但不同之处是大牌与小牌的分数拉开了,你去跟人抢小牌,就算抢赢了也没什么作为,因为分数上的差别不很大。你去造大牌可能会和不出,但不去造牌就更加肯定和不出大牌。(其实跟广东麻将是有一些差别,因为大赛章法多了新章和种,造牌的选择多了,想造牌的人也不必常常拿着四张色牌加五张单张字牌那样的劣牌来造混一色,可以选择较适合手牌的和种来造,所以造牌的机会多了,速度较快,成功率也较高。)
所谓造大牌,一般是指牺牲手牌速度及和牌机会率,去博取更高分的和牌。牺牲了速度及和牌机会率,也就是说让对手有更多的时间、更大的机会去和牌。大赛章法的和种分值拉开了,所以如果单是计自己的手牌的收入「期望值」,可以说在绝大多数情形之下都应该造牌。问题是有输给对手的和牌的风险,如果对手的牌比你快、比你大,你还慢慢地去造牌,输大牌的风险便很高。所以对手越是抢小牌,你就越无后顾之忧,越应该积极尝试去造大牌;反之对手造大牌时,你就应该较谨慎,计一计跟他斗造的胜算,有把握时不妨全力出击,去给他一个重击,但无信心时就应考虑抢小牌以求解围。麻雀的攻防,建筑在对四家手牌的判断之上,要准确看穿对手有没有大牌,听牌了没有、还差多少才听牌,再判断自己的胜算,从而采取最佳的策略来应变。

「一般高」的处理
一般高的强处,是跟其他的大小和种有很好的复合能力,小则复合门断平拿 15~25分,大则复合三色同顺或一气通贯、全带么、混一色或甚至清一色,更可以发展成两般高或一色三同顺这些系列上位和种(又或碰成三连刻),所以是非常灵活的优质和种。反观「番牌」的复合能力,集中于混一色、对对和、混全带么等几个大分和种,要不就是番牌开杠拿多 5分,与许多其他的和种就好像有点合不来。
有时一般高与门断平等复合,已有不错的分数,就不用勉强去造主轴和种,快点和牌比较稳阵。

番牌的处理
番牌的分值不错,有 10分,比门断平等高分,所以比起一般其他章法,番牌显得较吸引。光是碰了番牌的 10分和牌故固然很便利,在与混一色、对对和、混全带么复合的情形,虽然不是算一番加倍,但是 10分也可以令 40分的手牌加多 25%,如果有两刻便是 50%,起到如虎添翼的作用,实在不容忽视。反过来说,一局牌打到后半,如果摸到可疑的生张(或只见一张)番牌,而对手又有造牌迹象的话,那你就要加倍小心。假设对手混一色两对字牌听对碰,如果你打客风放铳,40分牌你要包付 70分,但如果你打番牌放铳,50分牌你就要包付 100分,多了一大截。当然如果对手没有造牌,你也不必太为意,就算番牌放了铳,那 10分也有其余两家帮你一起分担。
如果手上有一对番牌,便没有什么文章,一般都会拿着等碰出,除非是与大牌有冲突才会有碰不碰(例如混全带么要靠一对番牌做眼)。问题是只得一只单张的情形,值不值得留。有时见是单张便打了,却接着摸来第二张甚至第三张,很是泄气。如果是造混一色、全带么等,当然不论是番牌还是客风均要留字牌,这也不用多说。如果不是造牌的情形,除了要考虑打清番牌后能否有门断平之外(有的话就自然不用刻意留番牌),还要考虑留了番牌对自己手牌速度的影响。
开局后打完客风、么九后要打番牌时,一般是先打熟张。此外,我个人就会先打三元牌,留着门风最后打,因为自己的门风就是他家的客风,他家没有留起来的理由,既然未打就即是仍在牌墙里,自己较有机会摸到成对子。兼且就算留久了很迟才打,危险性也较低。